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最近这段时间每天都有好几百的流量来自SEO这个词,说明大家对SEO的关注还是非常大的,虽然最近没更新博客了但仍旧在关注SEO的发展和变化,今天在这里就发点基础也算实用的东西吧,所以就把前段时间接触的dedecms程序建站的一些优化代码整理下,既是和大家分享也是留作自己备用。

相信大家对dedecms这个程序相当的熟悉了,在国内很多资讯类站点或者是企业站点都是使用该程序搭建的,当然很大部分原因是这个程序使用方便而且也比较利于优化。我以前虽然用过dedecms,不过对优化上的代码很少去了解,在后来使用dedecms来完整的建站之后因为SEO上的考虑需要用到一些代码,虽然网上都有现成的代码,不过我还是把几个常用到的代码整理到一起方便以后使用。

相关文章列表调用代码

相关文章列表的使用在很多网站中都有用到,大至门户网站,小至个人博客都能看到用标签聚合的列表模块,除了引导用户进一步的浏览之外,在SEO上也经常会把这个列表考虑进去,有利于文章链接的进一步展现,引导蜘蛛的爬行抓取从而达到提高收录的目的,也能提高页面的内容相关性。

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<li><a href="[field:arcurl/]">[field:title/]</a></li>
{/dede:likearticle}
col为1,一列显示,为2则为两列显示

row为行数,显示相关文...

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微信的平台化发展方向是否真的会让这个原本简洁的产品变得臃肿?在国际化发展方向上,微信面临的问题真的是文化差异壁垒吗?腾讯高级副总裁、微信产品负责人张小龙给出了自己的回复。

日前,最新一期《腾讯月刊》刊发了以《产品之上的世界观》为题的张小龙专访,其中,张小龙从实践经验出发,分享了他对互联网产品开发的体会,以及微信下一步的思考。腾讯科技“启示录”栏目从中精选了核心内容,希望通过张小龙的所思所想让产品经理、业务管理者们获得一些启发。

针对很多文章所讨论的“微信功能多了会不会变得越来越臃肿”问题,张小龙认为,一个东西是不是很臃肿并不取决于它有多少功能,而取决于它最终展现出来的,在体验上是不是用户觉得很臃肿。

“我们做产品的人要做的是,最终用户用的时候让他觉得这个东西很简便。这是一个技巧,你有没有能力把非常复杂的功能最后变成了一个简单的产品来给用户使用。”张小龙解释。

张小龙在采访中表示,做产品不是从文化角度出发,而是从需求出发。微信国际化路线上能否成功,未必是由文化因素决定,而是对当地的用户和需求是否够了解。

在推动微信向新的层级进化的动力方面,张小龙关注的是“沟通工具的进化”。他一直在关注Google眼镜,甚至希望有一天能将微信做到类似于Google眼镜这样的镜片里去。

“同样是沟通,可能我还是要说话,但是我说话不用手去按住了,这样又会轻松很多。如果我眨眨眼睛对方就知道我一个表情代表什么,那又更轻松了。”

但微信在沟通的本质方面也在不停反思,“我们有个版本说少发微信、多和朋友见见面,就是在表达这样一种反思。”

人文的东西在微信里面的价值有多高?在张小龙看来,一个产品有很多层面去看它,人文只是它的一个侧面,很多时候不能把它放大化。
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你知道手机UI设计的禁忌吗?

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  题记:Pinterest名 称由Pin(图钉)+Interest(兴趣)组成,寓意为把自己感兴趣的东西(图片)用图钉钉在钉板(PinBoard)上,让用户不断发现新图片。 Pinterest页面底端自动加载无需翻页功能,让用户不断发现新图片。为用户提供在线收藏和分享Pinterest视觉艺术图片的服务。


国内类pinterest一览



只用了一年的时间,Pinterest一跃成为仅次于TwITter和Facebook的第三大社交网站,而在这股发展潮流的影响之下,国内的网站也纷纷开始跟风,要么建设新的,要么就是在网站下开始Pinterest类型的栏目,到罗宾发稿为止,已经统计国内有30多家类Pinterest模式的网站。那么Pinterest网站是不是真的能够取得成功呢?Pinterest网站是不是也和团购网站一样,最后会有一个大浪淘金的过程?这些问题就让我们拭目以待了。
本文主要分析Pinterest红火的原因
通过国外对于Pinterest网站的数据分析。我们可以看到从去年9月份到今年2月份,Pinterest新用户人数增加了886%,以每月53% 的速度增长。Pinterest网站的用户平均每天花费在网站上的时间仅仅98分钟,相对于facebook的7小时,tumblr的2.5小时有很大的 差距。是什么原因让Pinterest让人如此痴迷呢?

简单的设计
  简单的设计,方便的使用是Pinterest的特点,用户在收集信息中所需要花费的时间变得非常的少,网站的页面经过了精心的布局,只看到最为 主要的信息。而信息收集的简单也造成了Pinterest网...

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图标的圆角和光晕效果

圆角效果。图标的圆角效果是系统自动加上的,我们不能控制。这也是为什么我们看到的每个图标,其圆角效果是完全相同的。

光晕效果。光晕效果也是系统加上的,和“圆角”不同的是,光晕效果是一个可选项。我们可以通过设置app的光晕参数(UIPrerenderedIcon),告诉系统是否要为我们的图标打上光晕效果。

总结:1)设计图标时请记得,图标的圆角效果是系统自动加上的,且是我们无法控制的。 2)设计图标前先决定,是否要使用系统内建的“光晕效果”。

每个图标都有相同的圆角。左边的两个图标有光晕效果,右边的两个没有。

启动画面

我们可以为app设置启动画面,以便在app启动的时候显示。苹果在其开发文档中,很明确地表示:启动画面的作用是给使用者一种错觉,一种app启动很快速的错觉。即,启动画面的初衷不是为了给用户某种“视觉上的冲击”。所以,苹果建议开发者使用app的“空白”界面作为启动画面。苹果自己的app就是这样做的。如果我们无视这种约定,而是使用和app界面完全无关的“插画”作为启动画面(很多app都是这样),那么一般情况下,会有“地摊货”的嫌疑。虽然大多数的普通用户不清楚启动画面“应该”是什么样子:或许用户会喜欢有“视觉冲击力的”插画;或许用户会奇怪为何到了4月,启动画面却仍旧是春节的主题;又或许用户什么感觉也没有。如果一定要使用插画,那么不妨先回答这样一个问题:考虑到苹果开发的app,其启动画面使用的都是朴素的“空白”界,那么我们的app是否有足够充分的理由,来支持使用插画呢?

如果要让启动画面漂亮,我们可以先让app的界面漂亮;App的界面漂亮,那app的“空白”界面也就漂亮;App的“空白”界面漂亮,启动画面也就漂亮了。

系统自带的“时钟”app。第一张是启动画面:使用的是app的“空白”界面。第二张是app运行时的截图。

App的界面漂亮 = App的“空白”界面漂亮,启动画面也就自然漂亮。比如,Tweetbot的启动画面。

Retina

iPhone 4和iPod Touch 4有一个新的特性:在屏幕尺寸不变的前提下,分辨率提升一倍(320 x 480 => 640 x 960)。苹果将这个特性命名为Retina。
用苹果的话讲:

Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围。

Retina对图像设计(图标、启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片。同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本。换言之,我们要准备两套图。

针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假如一个普通分辨率的图片,文件名是“abc.png”,那么与其对应的高分辨率的文件名就应该是“abc@2x.png”,多了“@2x”。

举一个例子:

Icon.png

Icon@2x.png

这里需要注意的是,虽然在浏览器中,第二张图片的面积是第一张的4倍,但是在支持Retina的iPhone中,显示的大小是一样的。

格式和尺寸

图标和启动画面的格式:推荐使用PNG格式,可以是标准的24位颜色(红、绿和蓝各用8位),外加alpha通道的8位。不要在app图标上使用透明色。

图标的尺寸:苹果有一份完整的文档,列出了app所需的全部图标尺寸,和其各自的使用环境。

Technical Q&A QA1686: App Icons on iPad and iPhone

  • App程序包必须包含以下标记为“必须”的图标。
  • 图片尺寸的单位是px。

表格一:只支持iPhone的app图标要求。

尺寸 文件名 用途 是否必须 备注
512×512 iTunesArtwork Ad Hoc iTunes 可选,但建议加入 文件应该是PNG格式,但文件名不要使用.png后缀。
57×57 Icon.png iPhone/iPod touch的App Store和主屏幕(Home screen) 必须
114×114 Icon@2x.png 高分辨率的iPhone 4主屏幕 可选,但建议加入
72×72 Icon-72.png 主屏幕,为了兼容iPad 可选,但建议加入
29×29 Icon-Small.png Spotlight和设置app 可选,但建议加入
50×50 Icon-Small-50.png Spotlight,为了兼容iPad 如果app有设置程序包,那么建议加入。否则可选,但建议加入。
58×58 Icon-Small@2x.png 高分辨率的iPhone 4的Spotlight和设置app 如果app有设置程序包,那么建议加入。否则可选,但建议加入。

表格二:只支持iPad的app图标要求。

尺寸 文件名 用途 是否必须 备注
512×512 iTunesArtwork Ad Hoc iTunes 可选,但建议加入 文件应该是PNG格式,但文件名不要使用.png后缀。
72×72 Icon-72.png iPad的App Store和主屏幕 必须
50×50 Icon-Small-50.png iPad的Spotlight 可选,但建议加入。
29×29 Icon-Small.png iPad的设置app 如果app有设置程序包,那么建议加入。否则可选,但建议加入。

表格三:Universal的app图标要求。

尺寸 文件名 用途 是否必须 备注
512×512 iTunesArtwork Ad Hoc iTunes 可选,但建议加入 文件应该是PNG格式,但文件名不要使用.png后缀。
57×57 Icon.png iPhone/iPod touch的App Store和主屏幕(Home screen) 必须
114×114 Icon@2x.png 高分辨率的iPhone 4主屏幕 可选,但建议加入
72×72 Icon-72.png iPad的App Store和主屏幕 必须
29×29 Icon-Small.png iPad和iPhone的设置app,iPhone的Spotlight 如果app有设置程序包,那么建议加入。否则可选,但建议加入。
50×50 Icon-Small-50.png iPad的Spotlight 可选,但建议加入。
58×58 Icon-Small@2x.png 高分辨率的iPhone 4的Spotlight和设置app 如果app有设置程序包,那么建议加入。否则可选,但建议加入。

启动画面的尺寸:

  • 尺寸单位是px,宽x高。
  • iPhone/iPod Touch的启动画面是全尺寸,iPad的则要去掉“状态栏”(Status bar)的高度(20px)。
  • iPad的启动画面是分模式的:竖排(portrait)和横排模式(landscape)。

尺寸 设备 模式
320 x 480 低分辨率iPhone/iPod Touch 竖排和横排
640 x 960 高分辨率iPhone/iPod Touch 竖排和横排
768 x 1004 iPad 竖排
1024 x 748 iPad 横排

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在产品的设计中,“反馈”是很重要的一个交互特征,它是一种界面输出物,用以给用户正确的引导信息,帮助用户判断和决策。而反馈的形式也是多方面的,视觉、听觉、嗅觉、触觉、正面的、负面的,都是在为用户传递信息。而没有反馈或反馈很差的交互,只会让用户产生失效和无助的负面体验。

 

在煤气中加入硫和笨,为的是通过臭味提供危险信号的反馈。地铁里的门在关闭前会发出滴滴的报警声,是用来告知乘客车门将要关闭的信息。这都是生活中无处不在的反馈。

今天要和大家讨论的是在手机产品中,用户在信息交互过程中所得到的反馈形式。

 

1.反馈的必要性

在用户与产品进行交互的过程中, 产品对于用户的每一次行为都要有清晰的、及时的提示和反馈,从而使用户获得操作行为结果的信息。

如果产品不提供任何信息反馈, 那么用户就无法确定自己操作行为的的结果,反馈机制是产品设计中不可或缺的基本元素,它是用户前进道路的指向标。

 

2.反馈的形式

反馈的形式是多种多样的,在不同的场景不同操作中要选择适合的反馈类型。而在手机产品中更要考虑操作区太小被手指遮挡住的情况,反馈一定要明显,并呈现在可视范围内。下面尝试对手机产品中的反馈形式做一些总结。

 

2.1 气球状通知

气球状通知是一个小型的弹出窗口,用于通知用户出现非关键性问题或控件处于某种特殊情况。

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在做手机产品设计的过程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的产品心生怨念。刚出道的朋友没有经过实战,对细节注意不多,往往都会遇到类似的问题,强调多次后,觉得不如写下来,给新人共勉。


▣ 1、没有不可点击的效果

一般按钮会有四态,不可点击效果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。如果你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导。

▣ 2、菜单层次太深

菜单项以5~7个为宜,如果有二级菜单,就要注意合理的菜单分类,不能有太多层级的菜单,否则很难预期,也很难找到,寻找和返回都会变得很麻烦。

▣ 3、文字长度不加以限制

手机界面很小,寸土寸金,一页只能显示下6~10个列表,一行只能显示下10~16个字,标题栏的字数以5个以内为宜,标签栏也以2~3个为宜,那么这时候出现文字过长的情况,一定要定义一下处理方式,如果是选择型的,一般是截断或者打点缩略;如果是内容阅读型的,可以折行。但最合理的方式还是精简文字内容,缩短文字长度。

▣ 4、文字表意不明

由于手机是碎片时间、片段式阅读,所以手机界面上的文字表意性要求的更高,更苛刻,一定要在用户瞟到的瞬间,准确的传达信息。除了表意清晰之外,还要求语言精简,避免啰嗦;使用用户的语言而不是程序的语言;产品文案体现产品性格。

▣ 5、交互流程分支太多

做交互的时候一定要有一个任务流程的概念贯穿始终,用户是为了完成某个任务而使用软件的,交互设计师除了关注界面元素、跳转逻辑和交互反馈之外,还要关注用户任务,分得清主要任务和次要人物,给主要任务一个畅通无阻的清晰流程,不要给予太多可能的分...

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本文将介绍一些UI界面与设计使用的元素、软件和网站。内容很丰富,适合用户体验设计师、界面设计师、产品设计师、JS前段开发、手机产品设计以及iPad和平板电脑产品设计等使用。

Lumzy

官方地址:http://www.lumzy.com/

Lumzy是一个网站应用和原型界面制作工具。使用Lumzy,您可以轻松创建UI模型并即时发送到客户电脑中。 Lumzy还具有团队协作编辑工具。 

Lumzy

Mockingbird

官方地址:https://gomockingbird.com/

Mockingbird(中文名:百舌鸟)是一个在线工具,它使您轻松地创建UI界面模型,预览UI,并可以共享你的版面编排效果图。 

Mockingbird

The Pencil Project

官方地址:http://pencil.evolus.vn/en-US/Home.aspx

为设计图表和用户界面图形原型开发的一个自由和开源工具。 

The Pencil Project

Dojo

官方地址:http://dojotoolkit.org/

Dojo提供了强大的性能并节省您的时间。这是适合经验丰富前端开发者的JS开发工具包。 

Dojo

Mocklinkr

官方地址:http://www.mocklinkr.com/

自定义排版托管工具Mocklinkr,让你不用再担心没有漂亮版面

Mocklinkr

MockFlow

官方地址:http://www.mockflow.com/signup/

MockFlow是一个在线工具,用户界面设计和协作版面编排工具。 

MockFlow

Serena Prototype Composer

官方地址:http://www.serena.com/products/prototype-composer/index.html

Serena Prototype Composer是制作流程图,模拟程序流程和用户界面设计程序。 

Serena Prototype Composer

Cacoo

官方地址:http://cacoo.com/

Cocoo是一个用户友好的在线绘图工具,允许你创建一个如网站地图,线框,UML和网络图图等。 Cacoo可以免费使用。 

Cacoo

DENIM

官方地址:http://dub.washington.edu:2007/denim/

一个早期非正式的网站和用户界面设计工具 

DENIM

Hot Gloo

官方地址:http://www.hotgloo.com/

网上应用线框 

Hot Glo

User Interface Design Framework

官方地址:http://www.webalys.com/design-interface-application-framework.php

一个免费提供网页设计师使用的用户界面设计工具。 

User Interface Design Framework

Pattern Tap

官方地址:http://patterntap.com/

可以寻找一些设计资源与模式等。 

Pattern Tap

User Interface Design Patterns

官方地址:http://ui-patterns.com/

提供一些热门的用户UI界面设计模式参考图,分类很详细,如果设计网站或UI界面可以上去找一些资源,很不错。 

User Interface Design Patterns

Patternry

官方地址:http://patternry.com/

Patternry是用户界面设计模式库的目的是帮助解决常见的接口设计问题。

Patternry

Mephobox

官方地址:http://box.mepholio.com/

UI设计界面资源欣赏参考网站。 

Mephobox

Android Asset Studio

官方地址:http://android-ui-utils.googlecode.com/hg/asset-studio/dist/icons-launcher.html

可以在线生成图表,只需要输入参数即可 

Android Asset Studio

Mobility

官方地址:http://www.fullcreative.com/2010/10/mobility-a-free-set-of-mobile-ui-design-elements/

移动用户界面设计使用,可以输入参数进行测试,很方便 

Mobility

Android UI Elements Set

官方地址:http://www.webdesignshock.com/freebies/free-photoshop-android-interface-gui/

可以自由设定Android操作系统的用户界面元素。 

Android UI Elements Set

OSX Leopard GUI Set

官方地址:http://www.tutorialshock.com/freebie/mac-osx-leopard-gui-set/

该软件包含一些常用的Photoshop原文件和PNG文件,这些元素都是用来设计GUI界面的素材,通过该软件你可以快速制作出一些出色的界面 

ALL In One Web Elements Kit

官方地址:http://bestblogbox.com/freebies/all-in-one-web-elements-kit/

网页布局元素大集合,PSD文件。 

ALL In One Web Elements Ki

iPad GUI Set

官方地址:http://www.teehanlax.com/blog/2010/02/01/ipad-gui-psd/

iPad平板电脑上设计布局用的元素集合。 

iPad GUI Set

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